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中班游戲活動開展總結(jié)

| 秋騰

由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。以下是小編整理的中班游戲活動開展總結(jié),歡迎大家借鑒與參考!

中班游戲活動開展總結(jié)

中班游戲活動開展總結(jié)【篇1】

在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

一是內(nèi)容的生活化。

積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

二是目標的適宜性。

考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

三是過程的互動性。

作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

中班游戲活動開展總結(jié)【篇2】

為了提高《幼兒園區(qū)域活動對幼兒的影響》課題研究的能力,我園于3月10日上午召集課題成員在會議室進行課題階段性小結(jié)和研討。本次共有30位課題成員參與了交流與討論。

首先教研主任介紹了前一階段的課題研究情況,對一直以來所做的課題研究工作做了小結(jié)。包括分析還存在的問題,還思考了下階段工作重點,并談了關于下一階段課題實施的設想。讓老師們了解課題《幼兒園區(qū)域活動對幼兒的影響》是通過什么渠道干什么事,最終要達到怎樣的目的。每位承擔課題研究的老師應該研究,怎樣才能讓區(qū)域充分發(fā)揮影響幼兒的作用。

在此次課題研討中,老師們針對實施過程提出了寶貴的意見及建議。經(jīng)過這樣的思考及討論,相信課題組成員對課題實施的態(tài)度將更為積極主動,課題研究目標將更為明確,對幼兒園整體的教科研能力也有更大提高。

中班游戲活動開展總結(jié)【篇3】

為了進一步貫徹落實《幼兒園教導指導綱要》及《3—6歲兒童學習與成長指南》中“堅持以游戲為基礎運動,以游戲為幼兒的主要生活和學習方法”這一緊張指導思想,充分施展情況資料的教導功能和互動功能,讓幼兒依據(jù)本身的必要在對照寬松、隨意的氣氛中自由選擇,自主運動,以匆匆進幼兒身心康健、協(xié)調(diào)成長,本學期我們繼承運動區(qū)游戲的研討不雅摩,我班想用兩天對全園教師開設了運動區(qū)游戲。

進入中班放學期,我們在運動區(qū)游戲的情況創(chuàng)設、游戲資料投放、游戲開展等方面力圖做到既有多樣性又有奇特性,既有延續(xù)性又有立異性,注重資料玩法的條理性和適宜性。

本學期我班先生在增添運動區(qū)資料時的做法是:凡是能在淘寶網(wǎng)上買到的我們就買,即使先生本身掏腰包也要買。不將先生大量的光陰和精力消費在制作運動區(qū)資料上,而將先生解放出來,多花光陰和精力組織孩子們游戲,察看孩子們在游戲中表現(xiàn),介入孩子們的游戲,進步孩子們的游戲質(zhì)量和深度。本學期我班添置的資料幾乎都是網(wǎng)上購買的,表演區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)等等,消費了近200元。

下面我把我班的部分區(qū)域向人人介紹一下。

首先我們新增加了一個“表演區(qū)”,搭建了一個小舞臺,設置了不雅眾席,提供了許多演出時用的道具、服裝,比如有草裙、花環(huán)、面具、頭飾,還訓練了一位能干的小主持人,小主持人負責支配演出的人員、報節(jié)目次序、收不雅眾的門票,還要播放音樂等。小主持人就像一位小先生,治理、支配著表演區(qū)有序地開展。選擇表演區(qū)的小演員們可以自娛自樂地打扮本身,大大方方地展現(xiàn)本身,熬煉孩子們表現(xiàn)自我的才能。自由人可以到表演區(qū)來購票不雅看杰出的演出,孩子們很是高興,演得高興,看得高興。

我們感到這個表演區(qū)一個緊張的特色,也是我們設置時的一個主要指導思想便是:以對情況的創(chuàng)設來引發(fā)幼兒的表演欲望,使他們自然地進入情境。首先我們想盡法子投入了大量的資料供幼兒們選擇,讓他們對表演產(chǎn)生興趣;并且我們把表演區(qū)放在了閑置的教師辦公室里,那里對照寧靜人少,讓演員們縱情表演,不受別人干擾又不干擾其他區(qū)域。

我們班還有一個對照有特色的區(qū)域便是“建筑區(qū)”。在小班時,我們只給孩子們提供旺仔牛奶罐,并在地上用即時貼貼上許多的線路,構(gòu)成迷宮。孩子們由最先的按地上的標志線拼搭,一個挨一個或一大一小的拼搭成線;慢慢地成長到自主的搭建,一層一層的壘高,或由多到少地壘高。

到了中班上學期,孩子們才能進步了,要適度地增大難度能力吸引孩子們更多的興趣,于是我們添加了新資料——鞋盒蓋。這下激發(fā)了孩子們的創(chuàng)意,孩子們自發(fā)的創(chuàng)造出多種搭建的措施,將牛奶罐和鞋盒蓋組合起來壘高,搭建出各類形式的城堡,現(xiàn)在是中班放學期,孩子們又長大了一些,才能也進步了,要更進一步增大游戲難度能力更好地施展孩子們的創(chuàng)造力和想象力,于是我們又一次轉(zhuǎn)變了游戲資料。將上學期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了許多大大小小的長方形紙盒,有各類牛奶包裝盒、毛線包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點的奶粉罐等等。孩子們異常喜歡用紙箱、易拉罐的拼拼搭搭,玩得異常有創(chuàng)意。孩子們有創(chuàng)意的作品有“戰(zhàn)斗機”、“萬里長城”、“奢華戰(zhàn)艦”點心店里給廚師、辦事員都統(tǒng)一服裝和帽子,這下孩子們玩得就加倍得投入了。為了便于顧客點單,我們新添加了點菜單,讓辦事員用點菜單讓客人點單。我們還提醒辦事員款待顧客要熱情,要辦事周到。游戲中點心店的生意是最“興隆”的,孩子們玩得可是像模像樣,就像真的一樣哦!

語言區(qū)對孩子們提出了新的要求,先生投放了許多故事掛圖的照片,讓孩子們演習看圖講故事。還讓孩子們用手偶進行故事表演。這個區(qū)域的游戲熬煉孩子們的語言才能,培養(yǎng)了孩子們看圖編故事的才能。

中班游戲活動開展總結(jié)【篇4】

按照教研工作計劃,我區(qū)區(qū)域游戲評比活動在5月如期進行?;顒咏?jīng)歷了前期訂案準備,中期活動比評,后期梳理展示三個階段。

前期我們召開預備會,討論制定評比方案,評委分組分工,為活動的有效開展做好充足的準備。中期,比評結(jié)合,以評促建。最大限度發(fā)揮評委的作用:

一方面是評選優(yōu)秀的區(qū)域活動,更重要的是通過有針對性、專業(yè)化的點評,讓園所在區(qū)域活動中存在的問題得到解決。

后期,一方面評委梳理我區(qū)區(qū)域活動普遍存在的問題,在活動總結(jié)會上區(qū)教研員做代表梳理提升,并結(jié)合華愛華老師活動區(qū)游戲的講座和《指南》解讀,對我區(qū)教師在組織區(qū)域游戲活動中存在的教師觀察、介入、評價等共性問題進行培訓。另一面,組織教師到活動中涌現(xiàn)出的優(yōu)秀園所進行觀摩,展示園在活動觀摩后由業(yè)務園長和骨干老師作經(jīng)驗介紹,幫助我區(qū)各幼兒園在組織區(qū)域活動方面有一個質(zhì)的提升。

為期近2個月的區(qū)域游戲評比活動已落下帷幕,接下來就是各園所結(jié)合活動的開展,靜下來考慮如何把區(qū)域游戲這個幼兒園重要的、最基本的活動方式長期地、有效地、常態(tài)化地開展下去!

中班游戲活動開展總結(jié)【篇5】

游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。

1、消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至?!安凰悴凰?,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑?!痹絹碓蕉嗟暮⒆臃从持嗤膯栴},我仔細琢磨了游戲的全過程,發(fā)現(xiàn)是游戲的規(guī)則出現(xiàn)了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。

2、過程安排靈活。要根據(jù)幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統(tǒng)一安排。如靈活地用情景來調(diào)控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節(jié)目”“遵守規(guī)則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現(xiàn)象,尊重孩子的個體差異,更能調(diào)動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

3、制定好游戲規(guī)則、玩法。到了活動實踐階段出現(xiàn)一系列的問題,我意識到由于游戲規(guī)則制定的不夠細化,沒有制定違規(guī)懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規(guī)定幼兒在游戲中必須遵守游戲規(guī)則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現(xiàn)問題后,我決定將游戲的規(guī)則進行細化。最后,我們決定違反游戲規(guī)則的幼兒將失去繼續(xù)參加游戲的資格,同時在游戲結(jié)束后評選出“最佳游戲?qū)殞殹薄S螒蛴掷^續(xù)運轉(zhuǎn)起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。

4、民間游戲有其相對固定的規(guī)則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規(guī)則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創(chuàng)新。在組織民間游戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規(guī)則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據(jù)自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規(guī)則。幼兒自己制訂的游戲規(guī)則,他們更容易去遵守。

5、不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了,“老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲。“再教給我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現(xiàn)出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

不足之處是在游戲環(huán)節(jié)和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現(xiàn)象發(fā)生。如果重新上這節(jié)課,我會在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。

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